在《一路》的江湖世界里,冒险从来不是高氪玩家的专利。气宗地狱这个关卡难度不小,但教主这个角色用起来是真的香。今天小编就来说说单人通关的具体打法,从第一层怎么清怪到后面卡组怎么搭配,每个环节都挺有讲究,想拿下的朋友可以参考参考。感兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧!

气宗单人(带无经脉两中立)过地狱
其实原来是想用段誉的,但怕被喷不亲民,于是,我就拿出了平民英雄——教主,来进行这个挑战。
挑战过程:
教主带着两个中立慢悠悠进了第一层
用雪球和昆仑心法一个个砸,把第一层刷得差不多了。
然而,此时还没有红玉(颓废.jpg)
在打boss前,楼主的卡组是这样的。
不过在一层拿到了半套冷血套。
通过教主开技能加武学二连轰,第一层boss倒在了教主的脚下。
然后,运气不错的是,打完boss,出了红玉,到了第二层:
哦豁,眼里看到了通关的希望。
路上稍微凑了一套能用的卡组。
有纯阳至尊功,小无相功和灵蛇引,不错不错。
碰到小怪,还算有一战之力。
打完一个怪,突然出了毒翻倍(快乐源泉来了)。
于是乎,我们的教主开启了他的快(kai)乐(gua)之旅。
在通关过程中,我们又复制了几张毒翻倍,最后,卡组变成了这个样子。
恐怖的不行,想想翻倍量就吓人。
接下来是多图警告。
boss小老弟你怎么了,为什么不敢动啦?
看我牌库的伤害!
六万的伤害唰的一下甩对面脸上。
我没看错?23万?
没错,就是这样,一路有惊无险,和boss相谈甚欢的情况下(boss:根本不敢动啊;我:教主,动手吧;教主:星辰大法! boss卒),我们完成了本次挑战~
从这次挑战不难看出教主强大的作战能力,作为令牌英雄,他是妥妥的T1级人物,集续航爆发与一身。
本挑战仅教主满经脉,两中立并未升过经脉,也再次证明了他的强度,再有其他气宗角色的情况下,新手入手教主绝对是明智的选择。(教主经脉要升级!很重要)
一路九阴闯荡四海玩法详解
临近2015年末,《九阴》手游全新版本“一代宗师”即将于本月震撼登场。令人期待已久的200VS200激情门派战来袭,玩家可竞选门派掌门独享专属称号;此外装备系统也迎来全面革新,神兵系统、装备淬炼助你实力进一步成长;单骑闯关玩法“闯荡四海”、师门任务即刻开启,门派功勋收不停;与此同时“一代宗师”上线后将开放70等级上限,全新征程再启,等你成就一代宗师!

自锦衣卫踏入江湖,门派之间纷争不断,积蓄已久的怒火终于熊熊燃烧,新版本门派之间将正式宣战。玩家可以通过竞选来获得门派代掌门职位,拥有任免门派长老和对其他门派宣战的权力。门派战为两两对战,每个门派参战玩家上限为200人。攻方通过攻占敌对门派至少一路旗帜,击杀敌对门派掌门夺取该门派至宝来获得门派战胜利;而守方则需要捍卫本门掌门30分钟不被击杀即可获胜。门派战结束后无论胜败,门派代掌门、长老、门派弟子、击杀榜前20名玩家都有海量奖励。


打破60级束缚,70级等级上限全新开启,新征程开启后衍伸的内容也将迎来全面更新。装备、武学、经脉和宝物的等级上限均对应提高至70级,同时新的主线任务、剧情关卡、狱下之狱新层数也将随之增开。


江湖能人辈出,神兵出世择主。新版“一代宗师”将开放全新玩法——兵录系统。七星龙渊剑、龙牙、多情环、毒匕寒月刃、霸王枪、青魔手等传奇神兵再现江湖。铸造、冶炼神兵不仅能提升人物实力,激活特殊效果,还能获取对应专属武器风物志,可谓一举三得。与此同时,装备淬炼玩法的增入,玩家可对装备进行淬炼,淬炼后可获得额外随机属性,对不满意的随机属性还可反复淬炼替换,装备的选择对于特殊武学,心法等套路的应对将更为得心应手,PVP玩法也在装备系统更新后更为强调策略性。


门派纷争起,四海波澜动。玩家可以接取掌门每日安排任务,惩戒侵犯本门利益的敌人,宣扬门派宗旨,获取门派功勋。玩家还可以进行闯荡四海玩法挑战,陪意涵师妹闯荡四海,打败所有敌人,寻找神兵冶炼、铸造相关材料,成就最强神兵。围绕门派所衍伸而出的门派功勋的获得方法以及用途都在“一代宗师”中大大丰富,玩家实力提升的途径和选择也更为多样化。


江湖又有两门新武学流传而出,分别是莲开耀世的霓裳动(双刺套路)以及群魔乱舞的疯魔杖法(短棍套路),成为玩家称霸武林的又一利器。新时装风物志流光四射的鳄鱼剑鞘、光彩逼人的玄铁宝伞套,让各位武林大侠在冬季再添新装。新武学和新时装齐至,为波澜壮阔的江湖再添新色彩。
一生江湖情,一代宗师梦。《九阴》手游年终版本“一代宗师”版本即将火热来袭,谁将获得门派战的最终胜利,谁将第一个达到70级,谁又将第一个锻造出绝世神兵,成就一代宗师的英明,静待揭开!
一路德鲁伊阵容怎么组合实战指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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