一路

一路万国觉醒科技研究顺序完整攻略

2026-05-07

《一路》是一款策略游戏,说到战争SLG肯定绕不开科技研究这个话题。今天小编给大家肝了一篇科技升级顺序攻略,从农业到军事全给你安排明白了,T2到T5的兵种对应科技该怎么点,中期小三元是哪三项,满级符文配合盟友点赞能省多少加速,这些干货今天全都给你抖落出来。感到兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧!

由于属于战争游戏,科技研究的多少决定了你的部队作战能力强度大小。

万国觉醒的科技分为农业科技和军事科技,首先我们来贴一下农业科技研究的图,对重点需要研究的科技进行分析。

一、农业科技

初始科技:这张图属于游戏刚开始就可以完成的科技,算是前期的开始吧,这些不需要研究,只需要你访问地图上的村庄,当地居民会赠送给你。

一路万国觉醒

前期科技:这张图里的科技同样属于前期的科技研究,很简单,研究时间也短,其中一定要先研究文字,它可以增加10%的研究速度。

一路攻略

这张图出现了珠宝,如果你想采集地图上的宝石,你需要对它进行研究,同样属于前期科技。

一路顺序

中期科技:这里迈入重点了,算是步入农业科技研究中的中期了,为什么说是中期,因为这里的科技将分为十个部分进行研究,而前边的只需要五部分,所以需要消耗的时间更长。

一路研究

15%的研究速度=kvk中等级五的研究符文所带来的增益,王国中的符文最多10%,所以数学能个多早研究出来就多早研究出来。

后期科技:这张图当然就属于科技研究后期图了,不过机械加25%采集速度,由于游戏中大家缺少资源,根据自己需要研究它的进程,还有切割抛光工艺加宝石采集速度的根据需要研究。

一路科技

二、军事科技

接下来分开讲解一下军事科技,也是比较重要的部分。

前期科技:这里是军事科技前期需要研究的,图中剑士弓箭手轻骑兵这些称为T2.T1是刚进入游戏生产的兵种。这里的研究很简单,所以不做过多解释。

这里同样是前期需要研究的科技,这里出现的兵种我们称之为T3,因为前期大家加速不够,所以T3将是玩家前期需要用一段时间的兵种,当然不算氪金多的玩家。

中期科技:这里的科技就是T4兵种研究的前置科技,当然他们不用需要全部研究满就可以研究T4了。但是因为中间三项科技都是十等级,所以需要很长时间,这三项的等级十部分每项拿到符文按满帮助都需要一百天左右,我们称之为小三元,等级十部分的研究一般等到中后期进行。

中后期科技:拿到T4以后,后边的科技我们成为中后期科技,这里给大家的建议就是如果你玩步兵就主要研究后边的乌兹钢长鳞盾,这是增加步兵属性的科技,等级越高你的部队越能打,同理你玩骑兵也一样,一般小氪玩家研究到这也就迎来了第一季kvk,所以尽可能提升T4兵种后边科技的等级。等级高的科技可以等到后期加速富裕再去研究。

忠告忠告忠告!!!重要的事情说三遍!!!

不管是升级科技还是升级建筑,记得拿符文要头衔,等盟友帮助点满再点加速!这样可以把利益最大化!举个例子研究符文有5%10%15%,如果你的科技需要一百天,那这样可以对应节省5,10,15天的加速,当王国统一拿到神庙,可以借科学家头衔再加10%!再配合上盟友的点赞帮助可以节省相当多的加速!

三、总结一下

1,农业科技前三列不要点!因为斥候营地会直接提供。

2,经济科技类,工程学+数学必点,工程学点满可以加35%建筑速度,数学预计可以提供15%的研究速度

3,军事科技类,战斗策略+防御阵型+草药+制图学,加攻击防御血量速度,全兵种受益

4,四级兵,建议先把上面第二项点满,第三项酌情点一部分。

总之,再啰嗦一遍就是刚开始进行游戏不要研究农业科技,直接军事科技,等村庄赠送的农业科技完毕,再研究那些对科技研究建筑升级采集有加成的科技,比如工程学数学,研究完这些根据你玩的兵种一路解锁军事科技,多多益善,等到军事科技卡到瓶颈加速不够,回头研究其他科技!

因为大家玩这款游戏很多也是为了解锁最高兵种,但是要告诉大家的是解锁T5的条件是建筑全部25级,农业科技全满,T5对应兵种的科技也要全满才行,就像图中的一样

一路德鲁伊阵容怎么组合实战指南

刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;

2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。

第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士

任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。

海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。

血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。

第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王

帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。

混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。

羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路

第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃

剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。

人海流成型后一路连胜

恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。

第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。

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