《一路》是一款策略游戏,最近沉迷研究瘟疫公司的病毒速刷打法。开局怎么点、什么时候变异僵尸、丧尸属性怎么提升这些问题困扰了不少人,其实掌握了节奏就不难。优先点分段基因组和动物传播,蝙蝠2其他动物1保持扩散,抗寒抗药根据情况调整。中期囤好dna等解药接近55时解锁僵尸,从变异多的区域开始,围剿Z-COM据点按神岛到后期的顺序推,症状优先升级头骨和炸弹,基因硬化不用点,质量取胜才是关键。感到兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧。

开局点分段基因组和动物传播,蝙蝠点到2,别的动物看情况点1,抗寒点到2抗药1,然后屯dna,解药快到50的时候看哪边变异的多就从哪边解锁僵尸,z-com还没建立的时候先攻陷神岛,后期主要围剿z-com,僵尸症状先解锁右边加强头骨和炸弹的。
打不过主要是zcom,难搞,前期尽量把冰岛,格陵兰岛,挪威瑞典芬兰攻陷了。最初的zcom如果没灭掉,就需要高严重性并且僵尸同时迁移五到六次灭了最初的zcom。
最后是思路的问题,要赢在质量才行,基因硬化不点,前期屯好dna,解药55左右一路点到细胞重生之后点坦克和自爆就行。
一路德鲁伊阵容怎么组合实战指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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