《一路》是一款冒险游戏,这次更新最热闹的就是海心圣域地图,小编在这练出了新技能——怪物冒红光时缩回传送阵。和别的海底地图对比,海心圣域虽然名字带海但怪物特征全变了,经验值高了不少,VIP加成下可能破百,烦人的泡泡没了换成高元素伤害,每个怪脚下带红色光晕。怪物出手速度快控制效果强,通行得靠一步步推进,BOSS伤害爆表,贪婪巨蛙那招从天而降不知道3300万战力扛不扛得住。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!
《百炼英雄》最近变成了真人版打地鼠模拟器。小编在海心圣域练就了新技能:如何在怪物冒红光的瞬间把脑袋缩回传送阵,这反应速度放奥运会上起码拿个铜牌。
百炼英雄海心圣域作为本次更新的最重要的内容,和其他海底地图对比有什么不同?新增地图海心圣域从深海之域-海王雕像地图中的深海巨蟹王精英BOSS后面的建筑进入,解锁需要1000蓝矿石,后面每个地图需要3000木材开迷雾,推荐战力1500W+。
1、地图共5层,系统推荐战力都是3000W+,且每层之间的战力不再是50W,且与上一个地图间的系统推荐战力差了600W,说明这两者中间还有一些地图没开发,伴随春节活动以及现有地图内容的快速消耗,估计中间这部分未开放的地图也将陆续放出来。

2、海心圣域地图和其他海底地图有什么不同?
海心圣域地图虽然说是海底地图,但其怪物特征已经和其他海底地图完全不一样了,其不同点大致为:
高经验,新开的海心圣域地图怪物经验较之前的海底地图经验多了好几十,大佬们在VIP特权加成下估计要超100了;
再也没有烦人的泡泡了,取而代之的是高元素伤害(反正每个怪物脚下都带有红色的光晕,有点像灼烧元素);
高速度和高控制,怪物的出手速度和控制效果都非常强,最后导致在海心圣域通行最好的方式是逐步推进;
最后是BOSS伤害真的超爆表,不知道系统推荐的3300W战力能不能抗住一次贪婪巨蛙的“从天而降的那一招”。
3、海心圣域地图主要玩法–日常小矿工
新开放的元素训练这一养成点所需的矿物采集日常所需基本由海心圣域地图提供,每日3个采集点,每个采集点随机获得8种元素矿石中的一种,每次升级需要3个矿石。

每日在地图海心圣域地图中采集元素训练石,矿石每日更新1次,以后这就是日常了。3个矿石点分布在地图1,3,4中,其中地图3贪婪巨蛙上方的矿点最难采,运气好死个7-8次应该能采到。
·采集点1:环拥之辉-传送阵右手边
·采集点2:深空流光传送阵上方,贪婪巨蛙头上
·采集点3:蓝影之歌传送阵左边走红珊瑚边
采集点1在传送阵旁,没什么技巧而言。采集点2就是躲贪婪巨蛙,只能利用屏幕盲点的方式一点点偷移过去,采集点3则建议不要直接传送到地图4,要么从3过去要么从5过去,然后一路平推过去最稳妥,直接传送到地图4随机性太大了,太容易死了(传送点4旁边的2堆怪有点难搞,随机波动太大)。
一路德鲁伊阵容怎么组合实战指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
刀塔霸业新手阵容搭配攻略
目前阵容主要分为两种,第一种为养爹流,比如蓝胖(食人魔魔法师)与术士可以凑出血亲。第二种为大家所熟知的,常规的,依靠阵容取胜的队伍。

刀塔霸业与刀塔自走棋刺客的主要不同点在于刺客效果对于刺客数目的要求不同,在刀塔霸业中,3刺客的收益变得极低,6刺的收益则很高,所以常规的地精三刺等阵容不再适用。
前期连败保经济,靠三地精撑过前中期,一路到9人口开始爆发,直接转型9刺客,第36回合,小编依旧保持着连胜,pa因为暴击几率太低不适合再做刺客核心,取而代之的是血魔,ta等强势单卡。
血亲依靠的蓝胖与术士的buff,看见抓就完事了嗷。
前期随意,带几个巨魔就好,尽早升人口去找巨魔战将,成型的巨魔战为doom(末日使者)+巨魔战将+船长(昆卡)凑成三战士,最好是再带上一个狼人,目前战士狼人性价比贼高。后期有两家及其以上法师的情况下9人口带上大鱼人(斯拉达)+美杜莎或者大鱼人+潮汐猎人,没有法师的情况下转橙卡精英,找飞机炸弹谜团潮汐。
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