《一路》是一款冒险游戏,小编觉得里面的一路顺风支线任务第一部分设计得挺像在玩荧光丛林版的藏猫猫。从找营地到对话,再到跟那些不太情愿配合的金洛虫打交道,每一步都充满意外。这个过程虽然被植物的浪漫光芒包裹着,但实际操作起来可能比预想的要绕几个弯,好在最后总能找到新家。感兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!
《阿凡达潘多拉边境》是一款充满神秘生态探索的冒险游戏。小编发现这个支线任务就像在丛林里玩捉迷藏,先是找营地再找人,最后还得哄虫子配合工作。整段旅程都披着荧光植物的浪漫滤镜,虽然实际操作可能比驯服六条腿的烈马还容易翻车。

1、首先我们到达阿拉纳赫部族家园东北方向的天穹顶纳威营地接任务。

2、然后找到采集者并进行对话。

3、对话完毕触发任务。

4、前往前往阿拉纳赫部族家园并找到家园树。

5、一直向上走,到达金洛虫巢穴并找到艾图娃并对话。

6、捡起艾图娃右边的金洛虫虫。

7、前往猎人岬的东北方向。

8、找到如图的大树并放置之前的金洛虫虫。

9、我们需要耐心等待觅食后再次抓起。

10、到达任务地点地图的西北方向。

11、还是找到倾泻的大树并在树上扫描最终地点。

12、最后到达新家即可完成第一部分。

一路德鲁伊阵容怎么组合实战指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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