《一路》是一款策略游戏,最近不少新手玩家在问试炼塔1-10怎么过这个问题。今天小编就从头到尾把前十关的通关要点梳理一遍,第1到2关敌人数量少相对简单,从第3关开始阵容复杂度就上来了。关键是弄明白职业之间的克制关系,神射手克圣骑士、圣骑士克狂战士、狂战士克神射手,这个三角循环搞清楚了,通关效率至少翻倍。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!
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1、 副本阵容:1-2关只有2队,第一是神射手,神射手,第二关是狂战,神射。
2、 通关关卡奖励:角色经验*150,部队经验*200
3、 通关技巧:
首先我们一定要掌握队伍之间的相互克制关系,狂战士克制神箭手,神箭手克制圣骑士,圣骑士克制狂战士。掌握了这个克制关系后,我们就可以根据敌人的部队分布情况来部署我方的战队,只要尽量做到克制对方的每一路,那么即使是在与敌方战力相当的情况下也会稳赢。
如果队伍不能满足所有的克制关系,那么尽量选择和对手相同类型的队伍,例如战士对战士。因为如果我们克制对手可以获得5%的攻击力加成,而一旦被对手克制那么就会为对手增加5%的攻击力加成,这样得不偿失,所以在不能完美克制时就选择和对手一样的队伍。
1、 第3关副本阵容:从一路到五路依次为:狂战士、神射手、神射手、圣骑士、圣骑士。
第4关副本阵容:从一路到五路依次为:狂战士、神射手、狂战士、圣骑士、圣骑士。
第5关副本阵容:从一路到五路依次为:圣骑士、狂战士、圣骑士、狂战士、神射手。
第6关副本阵容:从一路到五路依次为:圣骑士、狂战士、圣骑士、圣骑士、狂战士。
2、 通关关卡奖励:角色经验*150,部队经验*200,改版后只有3层的倍数有魔晶了.
3、 通关技巧:
根据队伍之间的克制原则,我们在队伍调整上尽量选择克制的搭配,保证每一路都有5%的攻击力加成。而且补兵很重要,每一路单靠主要英雄是不行的,需要有大量兵力的辅助配合,抵挡一部分伤害,所以我们在经过1—2关的消耗之后,一定要记住及时补兵和治疗。
1.第7关副本阵容:从一路到五路依次为:神射手、狂战士、圣骑士、狂战士、神射手。
第8关副本阵容:从一路到五路依次为:狂战士、狂战士、狂战士、圣骑士、狂战士。
第9关副本阵容:从一路到五路依次为:狂战士、圣骑士、圣骑士、狂战士、狂战士。
第10关副本阵容:从一路到五路依次为:狂战士、圣骑士、狂战士、狂战士、狂战士。
2、通关关卡奖励:部队经验卡*10,部队经验*200,
3、通关技巧:
这4关的特点是很少有神射手敌人,由于狂战士是克制神射手的,所以在配置本关卡队伍的时候可以少用或不用狂战士职业的战士,将更多的优势放在其他两个职业的英雄上来。另外要注意英雄的补血治疗要记得随时补充。在英雄的选择上,尽量选用紫色以上等级英雄,橙色比较稀有,一般对付前面的关卡紫色就可以了,附加部分蓝色英雄培养上一定的战力,就可以轻松过关了。
由于前期敌方士兵的等级较低,所以在英雄的选择建议使用登场技能的技能,或是全体伤害都会对敌军造成大面积的伤害,例如:淬毒魔骑,登场对所有敌人造成基于防御的伤害;绞肉斗士,登场时发动战吼技能,对全体敌人造成伤害。
小伙伴们,战力的提升是试练塔通关的必要条件,只要我们通过英雄升级,技能提升和装备符文的培养,将战力提升到一定的程度,那么前十关可以使用自动挑战全自动完成,不必费太大的力气。
一路德鲁伊阵容怎么组合实战指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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