一路

一路试炼塔1-2通关技巧分享

2026-04-30

《一路》是一款策略游戏,关卡设计考验玩家的布阵思路。试炼塔1-2作为早期关卡,难度不算太高但也有讲究,敌人会派出神射手和狂战士两队。小编注意到很多人通关后才发现有更优的路线,其实一开始就能稳稳拿下。下面的内容会详细分析这个关卡的通关技巧,包括职业克制和站位建议。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。

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一路试炼

1、 副本阵容:1-2关只有2队,第一是神射手,神射手,第二关是狂战,神射。

2、 通关关卡奖励:角色经验*150,队伍经验*200

3、 通关技巧:

首先我们一定要掌握队伍之间的相互克制关系,狂战士克制神箭手,神箭手克制圣骑士,圣骑士克制狂战士。掌握了这个克制关系后,我们就可以根据敌人的分布情况来部署我方的战队,只要尽量做到克制对方的每一路,那么即使是在与敌方战力相当的情况下也会稳赢。

如果队伍不能满足所有的克制关系,那么尽量选择和对手相同类型的队伍,例如战士对战士。因为如果我们克制对手可以获得5%的攻击力加成,而一旦被对手克制那么就会为对手增加5%的攻击力加成,这样得不偿失,所以在不能完美克制时就选择和对手一样的队伍。

一路德鲁伊阵容怎么组合实战指南

刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;

2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。

第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士

任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。

海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。

血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。

第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王

帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。

混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。

羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路

第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃

剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。

人海流成型后一路连胜

恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。

第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。

刀塔霸业新手阵容搭配攻略

  

目前阵容主要分为两种,第一种为养爹流,比如蓝胖(食人魔魔法师)与术士可以凑出血亲。第二种为大家所熟知的,常规的,依靠阵容取胜的队伍。

刀塔霸业与刀塔自走棋刺客的主要不同点在于刺客效果对于刺客数目的要求不同,在刀塔霸业中,3刺客的收益变得极低,6刺的收益则很高,所以常规的地精三刺等阵容不再适用。

前期连败保经济,靠三地精撑过前中期,一路到9人口开始爆发,直接转型9刺客,第36回合,小编依旧保持着连胜,pa因为暴击几率太低不适合再做刺客核心,取而代之的是血魔,ta等强势单卡。

血亲依靠的蓝胖与术士的buff,看见抓就完事了嗷。

前期随意,带几个巨魔就好,尽早升人口去找巨魔战将,成型的巨魔战为doom(末日使者)+巨魔战将+船长(昆卡)凑成三战士,最好是再带上一个狼人,目前战士狼人性价比贼高。后期有两家及其以上法师的情况下9人口带上大鱼人(斯拉达)+美杜莎或者大鱼人+潮汐猎人,没有法师的情况下转橙卡精英,找飞机炸弹谜团潮汐。

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