《一路》是一款策略游戏,需要玩家扮演魔王来布置地宫抵御勇者。小编觉得,新手玩家在初次进入游戏选择英雄时会有点纠结,这里建议大家去选第一个远程英雄,因为远程英雄比较利于新手上手操作。小编这次要讲的就是从英雄选择到开局难度选择的完整思路,故事模式建议先放一放,全力奋战模式则需要超越等级有一定基础才行。感兴趣的用户跟着小编了解了解哦!
地牢制造者中玩家扮演是的魔王,一共有7个魔王可以选择,并且每个魔王都有许多好看的皮肤可以使用。一开始皮肤是锁定的,需要我们购买或完成特定的条件来解锁。本次带来的是破解版,可以直接免费使用皮肤,让你在游戏中获得更多乐趣。

1、地狱世界的七位大魔王重出江湖,选择你最爱的来抵御前来挑战的勇者,通过无数选项布置地宫的roguelike类地宫建造游戏。
2、为了荣誉与成就,来自世界各地的勇士会不断向你挑战,他们一个个都天赋异凛,拥有独特的战斗技能,十分强大。
3、狡猾的魔王从来不会计较靠什么方式去获得胜利,能赢才是最重要的,在地牢之中布置各种强力陷阱,可以给勇者们造成不小的压力。
4、地狱之大,拥有众多具有特殊能力的武器,在地狱之中挑选一把趁手的神兵利器,将在战斗中助你一臂之力。
5、在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!

一、初次进入游戏时会有一个选择英雄的界面,新手有两个英雄可以选择,这里小编建议大家去选第一个英雄因为第一个英雄属于远程英雄,比较利于新手。

二、在每次挑战成功后都会有相应的奖励,不过在挑选的时候有很多玩家不知道选哪一个,这里小编告诉大家一个窍门,当选项里有装备的时候如果装备的星数大于或等于4的时候就选装备,如果有怪兽培养蛋的话就选培养蛋。在选择蛋的时候也会有星级挑选,也是谁的星数高就选谁,如果是道具的话就按情况而定。

三、在战斗场地布置陷阱的时候这里要记住一定要在战场的前两排布置,因为这样可以过早的伤害敌人。

四、在布置怪兽助手的时候一定要选择星数高的上场,如果星数都很低的话那么你在胜利时,奖励选择里有合成卡牌或者强化卡牌的话一定要选择。
开局
开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。

刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。

难度当然只有一个可以选择的

优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮

现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。

读书
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。
说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。

战利品整理第一局游戏获得的魔石拿来开包
卡包一:设施继承 怪兽继承;魔王贝莉卡 魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡 魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。

解锁传说难度
说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
说明2:额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。


监狱
设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。

俘虏堕落流程
选择俘虏-选择道具-选择怪兽–等待天数到–右上角消耗灵魂堕落。

首先,对于刚进入故事模式的人,建议先使劲推图选破坏,防守时候不放怪物也不开技能。
这样防守时被打死,可获得处刑结局(无CG)解锁一个继承位,就可以继承史莱姆了。
继承的史莱姆推荐技能:钻石皮肤+黑章(免疫毒和尸爆),这样有一个高等级的大哥,就可以轻松推图了。
下面表格可以看出,巫女线占用24天,打完boss还要对话7天。一周目40天的话,有点紧张,不过有16天可以发育。开局先确保右边堵门一个房间,左边堵魔王门一个房间,可以防止被秒。

持久战的话,右边堵门房间上、下、左再补3个房间防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵门提升下继承的怪的星级(这两个房间每周目只能买一次,别覆盖没了。)
大后期堵门的房间可以换成大乱斗之类的防漏怪,或者公墓带带低级史莱姆练级。史莱姆我是没出钻皮直接放弃练别的。
再回到巫女线上来。
选项:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。全部选对结局1,错一个结局2。自己去和撤退选错直接死。剧情到苏醒的怪兽那里如果不去打血染村庄,几天后会剧情杀,建议把推图发育的时间放在前面。
打boss方面:boss会叠嗜血和吸血,如果我方不能打的人太多帮boss叠很多buff导致翻车。最好的解决方法还是整体等级提高。算好天数,先去推图尽可能多的刷恶名往后推,然后打boss之前云端备份。
顺便一提的是,秘书线建议早点做,因为秘书线必须打到最后一天,如果已经解锁200天,你要过200天是很煎熬的,而且敌人数量按照天数增幅。我之前休息180天,最后20天做秘书线小怪太多差点翻车。秘书线的条件是:花5万金币,然后休息3次(虽然累计花费达到1w、2w、5w是三个触发节点,但一次性存够5w花5w比较稳也不用想太多)。
露娜线对反派时候选伺机而动,最后选魔石和选露娜对应两个结局。总共也差不多二十几天。
女王线是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同时出现被侵略的王之城和堕落的研究所。
先打堕落的王之城=救出女王,新的开始→向帝国突袭 结局 有CG。选还有机会如果完成意外的请求→另一种生活 结局 有CG,否则还是向帝国突袭。
先打堕落研究所=女王GG,如果完成意外的请求可以救活女王然后 另一种生活 结局 有CG。如未完成意外的请求但是选项全程对女王特别好的话,达成 新的开始 结局 有CG。

意外的请求出现条件:
(满足下列条件中一种,打完堕落研究所外部会出剧情意外的请求,新地图小帝国军村庄)
反正就是不能一直顺着女王。做舔狗只能向帝国突袭。
开局抓走女王,但是最后进攻帝国时候让她参与。
开局看着办,然后打王之城,然后原谅我呗,然后各不相干。
开局看着办,然后打王之城,然后不至死吧,然后让她参与进攻。
一、技能搭配
首先你要有这个东西

玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路:
关于技能的分类、主要分为两种
种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)

比如上面的恐怖存在就是梦魇角色独有的
接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能

上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)
石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强!不仅它死不了、队友也死不了!
不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)

还有debuff制造机
上面几个例子都是以自带的种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨。

重点
对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因,但对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能。

二、怪物制作
1、房间搭配
再说怪物房间、分为buff和debuff两种
2、debuff
在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样。
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内容收集自互联网,请玩家自行甄别。
一路德鲁伊阵容怎么组合实战指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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