一路

一路狂暴模式段位表详解

2026-04-13

《一路》是一款策略游戏,里面的英雄联盟成员个个身怀绝技。小编实测发现,狂暴模式是新玩家快速上手的捷径,因为升级节奏固定,所有人都在同一起跑线上。省去了攒钱买经验的麻烦,可以专心琢磨怎么组建一支强队。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

一路云顶之弈

云顶之弈:狂暴模式与云顶之弈常规模式有许多相似之处,但规则经过调整后,重点考验的是英雄选择和队伍构建能力。狂暴模式的新规则包括:

无法购买经验值。在云顶之弈常规模式中,每回合可获得少量经验值,也可花费4金币随时购买更多经验。狂暴模式中,每个阶段开始时,玩家都会升级。这样一来,一局狂暴模式比赛中,所有玩家都会保持同样的等级。

小提示:在阶段即将结束时,可以考虑攒钱用于在下一阶段开始时刷新…或者如果你想要的是低费3星英雄,则要赶在他们的出现几率降低之前赶紧刷新!

每场胜利获得两枚金币,而不是一枚。赢得一回合即可额外获得金币–积少成多。

没有连胜和连败金币奖励。狂暴模式中,输掉一个回合是没有好处的(除了特定羁绊加成外)。

没有利息收入。积攒金币本身不会额外产生任何金币。但狂暴模式中的基本收入比云顶之弈常规模式略高。

小提示:但你仍可以攒金币用于在较高等级刷英雄,这样更有可能获得高费英雄(同时还得买得起)。

一路怎么进入

生命值和伤害

玩家开始游戏时拥有20点生命值。小小英雄失去所有生命值后被淘汰。

每轮的伤害值是统一的。与标准云顶不同的是,生存下来的英雄不会造成额外伤害。无论是惜败还是惨败,在狂暴模式中的生命值损失都一样。

狂暴模式前四轮中,每局失败扣2点生命值。

第五轮到第七轮失败扣4点生命值。

第八轮之后失败扣6点生命值。

小提示:当你还输一局就遭淘汰时,小小英雄的生命槽会变成“命悬一线”版!

小提示:不要被游戏早期的低伤害值蒙蔽!这些回合的胜利会为游戏后期带来很大不同,也许是关键时刻用额外获得的金币刷出想要的英雄,也许是对手需要赢你两次才能获胜,而非一次。

选秀和回合结构

每局比赛只有一次共享选秀,也就是比赛开场。此后,你可以从武器库获得道具组件,这也是我们为云顶之弈常规模式增加的新功能。武器库将在第四轮到第六轮开始时出现在屏幕上,你可以从两件道具组件中选择一件。(云顶之弈常规模式仍保留之前的共享选秀–但在光明与黑暗[1] 中,也可以通过武器库获得那些危险的黑暗组件。)

回合结构也不一样了。总体而言,狂暴模式每轮包含的回合更少,尤其是早期。

快速升级

玩狂暴模式时,你会根据阵容组建和刷新技能获得评分。所有人开始都是灰色段位,随后经过绿色、蓝色和紫色段位,可以抵达狂暴模式的最高点:狂暴段位(暂译)!狂暴模式的排位系统没有英雄联盟峡谷排位那么激烈:排位奖励是根据你在每轮获得的最高排位发放的(从蓝色段位开始),哪怕你后期大幅降级。不用担心一连串失败会让你失去奖励。最后,狂暴模式的奖励是独立于云顶之弈常规模式单独存在的!

任务和平衡

除了云顶之弈常规模式,你也可以在狂暴模式中完成光明与黑暗云顶宝典的任务并获得所有经验值,所以这可能是快速推进的好方法!尽管如此,每局狂暴模式的基本经验值只有50点。

我们会积极采取措施维持狂暴模式的平衡,就像云顶之弈常规模式一样。对于这种模式可能的走向,我们有一些理论…不过你们可能会证明这些理论都是垃圾。狂暴模式或许会需要大幅调整,才能保持云顶之弈的欢乐与多样,因此在狂暴模式开启后,我们会密切关注玩家的体验!

英雄联盟灵能特工皮肤好不好

今日(8月5日)拳头游戏发布了《英雄联盟》最新皮肤系列“灵能特工(暂定)”。

包含如下几款:

灵能特工 娑娜(1820RP)

灵能特工 易(1350RP)

灵能特工 慎(1350RP)

灵能特工 蔚(1350RP)

灵能特工 伊泽瑞尔(1350RP)

海克斯科技 吉格斯

灵能特工 伊泽瑞尔 至臻

此次公布的“灵能特工”系列与前几日的“灵魂莲华”系列相比也是不遑多让,质量上乘细节爆炸,平A带特效而且故障感很好的诠释了皮肤的主题。“灵能特工”娑娜更是实打实的至少T2级别,具有进化效果,在到达6级后可进行变化和升级,此外娑娜的语音互动中有提到尚未公布的新英雄“Samira”。伊泽瑞尔再次喜提“至臻”皮肤(亲儿子石锤)。

据官网介绍,“灵能特工”计划源自于瓦洛兰一个神秘组织,“灵能特工”则是具有“精神力觉醒”的超能力特工。皮肤预计将于美服9月2日,10.18版本正式上线。

英雄联盟S11新装备系统详解

在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。

除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。

重做:28件传说装备

新增:23件神话装备

新增:13件传说装备

新增:9件史诗装备

技能冷却减少

打野装备更新

调整:8个符文

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